Publicado 7 Octubre7 Oct Buenas foro!Hace unos cuantos años que no pasaba por aca. Que lindo ver la cantidad de gente que se sumo a la astrofoto y esta haciendo cosas increibles desde el patio de su casa. Me agarra la nostalgia cada vez que pienso en mi Hokenn 150/750 y mi Canon 350D.Para hacerla corta, con un colega hicimos https://css.earthEs una web de codigo abierto (open source) para recorrer el universo en 3d, desde la Tierra hasta los cumulos de galaxias.Hoy tiene ~4.500 objetos (entre planetas, lunas, estrellas, nebulosas, galaxias, etc) y unos 420.000 puntos que dibujamos en conjuntos, por ejemplo los cumulos distantes de galaxias, donde no tiene sentido mostrarlas cada una como un objeto individual.Todo esta respaldado por fuentes reales. Unos ~16.000 registros, entre ellos 1.300 papers (ApJ, MNRAS, AJ, A&A, Nature) y datos oficiales de Gaia, Hubble, JWST, TESS, ESO, NASA PDS y JPL. Cada cuerpo enlaza a la fuente de la que sale.Un detalle para los que saben de tecnologia web. La pagina no usa WebGL ni canvas. Todo el 3d esta hecho solo con HTML y CSS, lo que hace que la web sea extremadamente liviana, si entran deberian estar viendo Marte o la Helix Nebula casi inmediatamente.Para el que tenga ganas de leer un poco mas, cuento la historia detras:Hace unos meses Agustin paso de visita por Berlin donde estoy viviendo hace aprox un año. Colega de mi laburo anterior, trabajamos alrededor de 5 años haciendo visualizaciones de datos para empresas de USA.El venia trabajando en una libreria llamada VoxCSS para dibujar voxels (cubos 3d) en la web, mismo stack tecnologico, solo HTML y CSS. Kebab de por medio, le discutia que se tenia que poder hacer triangulos en vez de cuadrados, y con eso destrabar al menos objetos low poly (con pocos poligonos).Me sente y un par de findes de semana despues terminamos haciendo PolyCSS una libreria de 3d para la web (también es open source). La optimizamos tanto que hasta corrimos el Quake (1996) entero usando este nuevo motor.Hara un mes aprox, mismo amigo, me dice que estaba dibujando Saturno con la libreria. A la semana ya tenia el sistema solar completo. Ahi me sume y empece a agregar soporte para las galaxias del Grupo Local, nebulosas, cumulos de galaxias, la matematica que conlleva soportar distancias tan grandes, y un sistema de control para que automaticamente se corrobore que todos los objetos tengan las fuentes de provenanza trackeadas e indexadas (papers, datasets, etc).En cuanto a la metodologia, toda la aplicacion esta completamente armada por agentes de AI. De todos modos, detras del desarrollo hay un mes de 16hs por dia donde el trabajo fue curar el output de los robots, entender cuales eran los datasets que debiamos usar, y realmente lograr que la aplicacion sea optima usando tecnologias que no se usan para esto.Me encantaria que lo prueben y me cuenten su experiencia! Que nos falta y tal vez en donde le estamos errando. Durante los proximos dias vamos a estar agregando mas objetos Messier, IC y NGC que tienen buen tamaño de imagen como para poder modelarlos en 3d. Les dejo una seleccion de links y detalles de color:Centro galactico en Sagitario con el sistema de estrellas y orbitas alrededorHelix Nebula con distintas lentes, en infrarojo tambienSistema de Trappist-1 tenemos varios datasets de exoplanetashttps://css.earth/m2-9/ Twin Jet Nebula: Para hacerla 3d lo que hice fue rotar la imagen sobre el eje simetrico y quedo bastante bien!Repositorio para los que esten interesados en el codigo de la web: https://github.com/layoutit/cssearth Editado 7 Octubre7 Oct por EstadoLeopardino
Publicado 9 Octubre9 Oct Muy buena! Me gustan estas cosas que te permiten ver de forma simple las distancias descomunales de las cosas en el espacio! Buen trabajo Mis redes: 🔭 Instagram 🌌 Astrobin
Publicado 9 Octubre9 Oct Hola! Muchísimas gracias por la web astronómica y por el source code, voy a empezar a intrusear con él a ver qué cosas me salen. ¡Ídolo!
Publicado 9 Octubre9 Oct Lindo laburo! Se nota que hay laburo humano detras del agentico, sino sale un mamarracho (lo he visto). Felicitaciones y gracias por compartir! Ezequiel Ruiz📍 Villa Elisa, Buenos Aires, Argentina
Publicado 10 Octubre10 Oct Autor hace 5 horas, Pablorm dijo:Hola! Muchísimas gracias por la web astronómica y por el source code, voy a empezar a intrusear con él a ver qué cosas me salen. ¡Ídolo!Si te animas a colaborar con algo, mandanos PR!
Publicado 10 Octubre10 Oct Autor hace 10 horas, Lean dijo:Muy buena! Me gustan estas cosas que te permiten ver de forma simple las distancias descomunales de las cosas en el espacio! Buen trabajoLean, consulta, vi tu post de la Helix y llegue a tu astrobin. Tremendas fotos! Tenes idea como es el tema de licencia para uso de las imagenes en astrobin? Hay alguna chance que podamos usar fotos de ahi para texturear los modelos 3d de la aplicación?
Publicado 10 Octubre10 Oct hace 25 minutos, EstadoLeopardino dijo:Lean, consulta, vi tu post de la Helix y llegue a tu astrobin. Tremendas fotos!Tenes idea como es el tema de licencia para uso de las imagenes en astrobin? Hay alguna chance que podamos usar fotos de ahi para texturear los modelos 3d de la aplicación?Las fotos se suben con "todos los derechos reservados". Queda en cada uno dar el consentimiento o no supongo. Yo por mi parte usalas tranquilamente, mientras sea para aportar algo a la comunidad, no tengo drama! Mis redes: 🔭 Instagram 🌌 Astrobin
Publicado 10 Octubre10 Oct Autor hace 14 horas, Lean dijo:Las fotos se suben con "todos los derechos reservados". Queda en cada uno dar el consentimiento o no supongo. Yo por mi parte usalas tranquilamente, mientras sea para aportar algo a la comunidad, no tengo drama!Buenisimo! Voy a probar si las puedo usar. Es porque las fotos de ESO/NASA/etc suelen tener menos detalle. En una de esas podemos modelar mejor las nubes usando fotos de aficionadosDe hecho, hay una idea que estamos pensando de que uno pueda subir sus fotos y verlas en 3d, estamos lejos todavia
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